Unity
前回の続きです。 VideoPlayer Unity 5.6あたりから、VideoPlayerコンポーネントが利用できるようになっています。 VideoClipまたはURLの動画を再生できます。 なお今回の動画素材は、Pexels Videosのこちらからお借りしました。 Free stock video of beach,…
今日は動画ファイルの形式と、動画再生についてのメモです。 動画ファイルについて 参考:ビデオファイルについて - Unity マニュアル コンテナ 動画ファイルにはいろいろな形式がありますが、一般に.mp4, .mov, .webm, .aviなどの拡張子は、だいたいデータ…
今朝3:00に、Humble BundleにてUnityのアセットが含まれるバンドルの販売が開始されました。非常に破格な内容となっております。 www.humblebundle.com Humble Bundleとは ゲームやアプリケーション、電子書籍などのデジタルコンテンツのダウンロード販売を…
UnityでUIを作るには、Canvasを作り、その下に各種オブジェクトを配置します。 普通はスクリーン上にそのまま映るようにしますが、これがVRだったとすると画面にそのまま張り付くと非常に目が疲れます。 3D空間上に文字を配置する場合、まずCanvasを配置し、…
前回の記事で作ったスプライトシートを、Unity上でアニメーションをさせてみます。 今回は簡易メモ的な内容です。 スプライトエディタ 以下が前回作成した画像です。 上記の画像を Assetsフォルダ以下のどこかに置き、Inspectorウィンドウで Texture Typeを"…
昨日の記事の続きです。今回は引き続き使用例を紹介したいと思います。 convertコマンド 画像変換を行うとき、多くの場面ではこのconvertコマンドを通します。 現在のImageMagick 7では、"magick"コマンドの引数として"convert"を呼び出します。 例えば magi…
前回の記事ですが、内容が多すぎて結構雑かなーと思いました。 補足説明をいれておきます。m(__)m long型のサイズの違い C言語、C++ではlong型のサイズは実装系依存で、つまり実行する環境によって変わりますが、Visual Studioでx64アプリケーション(LPP64)…
昨日に引き続き、今日はネイティブプラグインを扱います。 ここではUnity 2018 1.3f、Visual Studio 2017を使用しています。 おかげさまで絶好調です。 ネイティブプラグインとは 多分公式マニュアルを見た方が早いでしょうか?docs.unity3d.com 既存のC,C++…
個人的にはやや不調ですので、リハビリに手短に行かせていただきます。m(__)m 少しは役に立つかな? という小ネタを書いてみます。 Unityのエディタ拡張 UnityのEditorは、スクリプトで機能を追加することが出来ます。 Assetsフォルダの下のどこかに"Editor"…
いそがし 多忙で更新できず、本当にすみません。 更新ペースを回復しようと、リハビリに雑記を書こうかなーとしております。 セールで沢山買ってみた というわけで近況報告です。 現在は既に終わってますが、5月上旬に行われたUnity Assete StoreのMADNESS S…
久しぶりの更新です(二度目) やっと時間がとれそうです……m(__)m 今回はクリックしたときの判定など、よりゲームらしくしていきます。 GUIを先に作ってしまう(uGUI) 説明が前後してしまいますが、GUI関連のオブジェクトだけを先に置かせていただきます。…
久しぶりの更新です…… 多忙により前回の更新より少し間が開いてしまいました、すみません。 Unityの初心者向けさくっと解説です。 今回はスクリプトを導入します。 出来ることが大幅に広がり、いよいよゲームらしくなってきます。 コンポーネントの追加 現在…
御礼 前回の初心者向けUnity記事を公開したところ、アクセスが急増して 私たいへん驚いておりますΣ(・ω・ノ)ノ ご覧になってくださった皆様、ありがとうございます! 前回の記事はこちらです。 chirotec.hatenablog.com 今回は一から自分でゲームを作成していき…
特別編 今日は気分転換です。 下のミニゲームがどのように作られているかを紹介したいと思います。 https://unityroom.com/games/minibakery 使い方とかはぶっちゃけ公式のマニュアルUnity User Manual (2017.3) - Unity マニュアルを参考にすればいいのです…