WebGL

Three.jsでWebGLのコンテンツを作成してみる(2) VRMモデルの読み込み

今回は3Dオブジェクトをシーン上に配置し、VRMモデルなどを表示してみます。 カメラの配置 正投影(OrthographicCamera)と 透視投影(PerspectiveCamera)がありますが、今回は透視投影カメラを使用します。 // カメラ camera = new THREE.PerspectiveCamera( 4…

Three.jsでWebGLのコンテンツを作成してみる(1)

Three.js 今回はThree.jsを触ってみます。 three.js - Javascript 3D library ブラウザで3DのCGを動かすといえばWebGLですが、OpenGLやDirectXのような細かい処理を書くのは結構大変です。それを手軽扱いやすくしたJavaScriptのライブラリのひとつがThree.js…

Unityのゲーム作りをさくっと解説(1)

特別編 今日は気分転換です。 下のミニゲームがどのように作られているかを紹介したいと思います。 https://unityroom.com/games/minibakery 使い方とかはぶっちゃけ公式のマニュアルUnity User Manual (2017.3) - Unity マニュアルを参考にすればいいのです…